装备附魔与洗灵玩法介绍
强化到+10后,还想让装备更进一步?附魔宝石可以为装备随机赋予精灵;如果没有抽中心仪的精灵,还可以使用洗灵宝石重新抽取。
一、如何附魔?
将附魔宝石拖到符合条件的+10装备上,确认后即可尝试附魔。
可附魔的部位:武器、铠甲/服、头盔/兜。
盾牌、腰带、鞋、手套不能附魔。
附魔成功后,装备会获得一个随机精灵,并在名称中显示对应标记。
二、武器可以获得什么精灵?
单体精灵作用于一个目标,群体精灵作用于一方全体。Lv1~Lv5均有单体与群体精灵;Lv6只有群体精灵。
群体精灵的耗气如下:
同一等级内,各个武器精灵等概率抽取。
三、铠甲/服可以获得什么精灵?
[愈] 治愈:回复自身耐久。
[润] 滋润:回复单个目标耐久。
[恩] 恩惠:回复一方全体耐久。
下表每格为基础回复数值/耗气;同一等级内,三种精灵等概率抽取。
四、头盔/兜可以获得什么精灵?
头盔可以获得净化毒、石化、混乱、酒醉、睡眠的精灵,分别显示[毒]、[石]、[混]、[酒]、[睡]标记。
五种净化精灵在同一等级内等概率抽取。
五、如何洗灵?
将洗灵宝石拖到已通过本系统附魔成功的+10装备上,即可重新抽取同部位精灵。
洗灵100%成功,不会抽回当前完全相同的精灵,也不会降低装备的+10等级或强化属性。
需要注意:同一种效果的其他等级仍可能出现;武器也可能从单体精灵洗成同类效果的群体精灵,或反过来。
强化到+10后,还想让装备更进一步?附魔宝石可以为装备随机赋予精灵;如果没有抽中心仪的精灵,还可以使用洗灵宝石重新抽取。
一、如何附魔?
将附魔宝石拖到符合条件的+10装备上,确认后即可尝试附魔。
可附魔的部位:武器、铠甲/服、头盔/兜。
盾牌、腰带、鞋、手套不能附魔。
| 规则 | 说明 |
| 成功率 | 每次5% |
| 保底 | 同一件装备第20次尝试必定成功 |
| 失败后 | 只消耗附魔宝石,装备仍是+10 |
| 次数记录 | 每件装备单独累计;下线不会清除 |
附魔成功后,装备会获得一个随机精灵,并在名称中显示对应标记。
二、武器可以获得什么精灵?
| 标记 | 异常效果 | 单体精灵 | 群体精灵 |
| [毒] | 中毒 | 猛毒 | 毒雾 |
| [石] | 石化 | 硬化 | 石化 |
| [混] | 混乱 | 混乱 | 混迷 |
| [酒] | 酒醉 | 酒 | 酩酊 |
| [睡] | 睡眠 | 睡眠 | 昏睡 |
单体精灵作用于一个目标,群体精灵作用于一方全体。Lv1~Lv5均有单体与群体精灵;Lv6只有群体精灵。
| 等级 | 抽取概率 | 效果持续约 | 单体耗气 |
| Lv1 | 30% | 3回合 | 0 |
| Lv2 | 25% | 3回合 | 0 |
| Lv3 | 20% | 4回合 | 0 |
| Lv4 | 12% | 4回合 | 0 |
| Lv5 | 8% | 5回合 | 0 |
| Lv6 | 5% | 6回合 | 无单体 |
群体精灵的耗气如下:
| 等级 | 毒雾/昏睡 | 石化 | 混迷/酩酊 |
| Lv1 | 6 | 5 | 4 |
| Lv2 | 8 | 7 | 6 |
| Lv3 | 10 | 9 | 8 |
| Lv4 | 12 | 11 | 10 |
| Lv5 | 14 | 13 | 12 |
| Lv6 | 16 | 15 | 14 |
同一等级内,各个武器精灵等概率抽取。
三、铠甲/服可以获得什么精灵?
[愈] 治愈:回复自身耐久。
[润] 滋润:回复单个目标耐久。
[恩] 恩惠:回复一方全体耐久。
下表每格为基础回复数值/耗气;同一等级内,三种精灵等概率抽取。
| 等级 | 概率 | 治愈 [愈] | 滋润 [润] | 恩惠 [恩] |
| Lv1 | 30% | 160/5 | 130/8 | 100/14 |
| Lv2 | 25% | 320/8 | 260/12 | 200/18 |
| Lv3 | 20% | 480/11 | 390/16 | 320/22 |
| Lv4 | 12% | 800/14 | 650/20 | 600/26 |
| Lv5 | 8% | 1160/17 | 880/24 | 800/30 |
| Lv6 | 5% | 1580/20 | 1200/28 | 1000/34 |
四、头盔/兜可以获得什么精灵?
头盔可以获得净化毒、石化、混乱、酒醉、睡眠的精灵,分别显示[毒]、[石]、[混]、[酒]、[睡]标记。
| 等级 | 抽取概率 | 净化范围 | 耗气 |
| Lv1 | 80% | 单个目标 | 3 |
| Lv2 | 20% | 一方全体 | 3 |
五种净化精灵在同一等级内等概率抽取。
五、如何洗灵?
将洗灵宝石拖到已通过本系统附魔成功的+10装备上,即可重新抽取同部位精灵。
洗灵100%成功,不会抽回当前完全相同的精灵,也不会降低装备的+10等级或强化属性。
需要注意:同一种效果的其他等级仍可能出现;武器也可能从单体精灵洗成同类效果的群体精灵,或反过来。